Mehr Welten 1.30

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    • derfinn01 wrote:

      Im Menü bei den Schiffen kann man scrollen, die Maus rauf und dann Mausrad,
      boah....peinlich.... da hätt ich auch selbst drauf kommen müssen *schäm
      Dank dir!!

      Mit dem Platzproblem wirst du sicher recht haben, da wird es jetzt schon eng bei mir im Kartenmenü unten rechts - und ich hab nun bloß drei neue Welten drin. Für mich persönlich nicht das Problem. Wenn "Land of Lions" dazu kommt, fang ich halt neu an und schau, wieviel Platz dann noch im Menü bleibt für andere Welten. Ich rechne ja auch bei "New Horizone" mit mindestens einem weiteren Menüpunkt, von daher kann man jetzt nur austesten, was maximal möglich ist.

      P.S.: habe alle DLC, falls du da mal Unterstützung für die Testerei benötigst
    • Moin, ich hab die asset.xml jetzt verändert aber habe leider nur eine weitere "Kap Session" ich möchte aber gern 3 weitere.

      Wie lautet denn der Code dafür?

      Wenn das dann funktioniert werde ich wohl nie mehr ohne deine mod spielen :)

      Grüße
    • ja, das ist normal das ihr die selbe Welt wieder bekommt da die neue Welt mit dem selben Seed erstellt wird, deswegen müsst ihr wenn ich andere Insel zusammen stellungen haben wollt
      [Adjustments] Northern Rivers removed
      [Adjustments] Southern Rivers removed
      [Adjustments] Map Seeds Patch 3

      aktivieren b.z.w deaktivieren da diese die Insel generierung verändern und somit eine andere Welt erstellen auf basis des gleichen Seeds
    • Die 3 sind in meinem aktuellen Teil aktiviert, wie Sie mir neulich bei meiner ersten Anfrage gesagt haben, das habe ich getan:
      [Adjustments] Northern Rivers removed
      [Adjustments] Southern Rivers removed
      [Adjustments] Map Seeds Patch 3


      Was meinst du mit "Aktivieren oder Deaktivieren, weil diese die Erzeugung der Insel verändern und so eine andere Welt auf der Grundlage desselben Samens erschaffen"? Sie muss aktiviert sein oder nicht
    • Anton639 wrote:

      Was meinst du mit "Aktivieren oder Deaktivieren, weil diese die Erzeugung der Insel verändern und so eine andere Welt auf der Grundlage desselben Samens erschaffen"? Sie muss aktiviert sein oder nicht
      Punkt 1 - aktivieren / deaktivieren
      Wer den Mod-Manager benutzt, kann über die Häkchen die auserwählten Mods aktivieren bzw deaktivieren. Wer ohne Mod-Manager spielt, kann durch Umbenennen der einzelnen Mod-Ordner durch Voranstellen eines Bindestriches die Mod aktivieren buw deaktivieren.

      Punkt 2: unterschiedliche Karten bzw Seeds
      Für unterschiedliche Karten in der "Mehr-Welten-Mod" erstellst du dir ein Spiel in der gewünschten Einstellung, z.b. mit diesen drei aktivierten Mod's bzw du hast eine bereits erstellte Karte zu laufen. Nach Spielstart stellst du nun diese drei genannten Mods auf den genau gegenteiligen Status wie sie bei Spielerstellung waren, d.h. waren sie bei Spielerstellung aktiv, müssen sie nun inaktiv werden und umgekehrt. Es müssen auch nicht alle drei genannten Mods auf einen Schlag aktiviert bzw deaktiviert werden, du kannst es auch kombinieren. die beiden "River removed"-Mods entfernen die Flüsse, m.E. sollte das auch mit den Mods "Northern bzw Southern Rivers reduced" funktionieren (reduzierte Flüsse - je 4 Inseln ohne Flüsse pro Karte). Map Seed Patch 3 bringt die Kartennummern vor Patch 3 zurück, was für uns Spieler bedeutet, das die Karte mit der Nummer / ID = XXX nun ein anderes Design hat, Inseln und Rohstoffe anders verteilt sind

      Anton639 likes this.