Jacobi22, danke für deine Antwort. Jetzt verstehe ich besser, warum es nicht funktioniert hat, ich hatte diesen Mod: [Einstellungen] Map Seeds Patch 3 aktiviert und nicht die anderen 2. Ich verstehe jetzt, warum ich Kopien meiner Startwelt bekomme.
Mehr Welten 1.30
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Nun hab ich den Salat...
Hab für dieses Spiel die Mehr-Welten-Mod aktiviert, funktioniert auch mit den Welten, allerdings kann ich nach deren Entdeckung kein Schiff dahin senden, weil ich im Menü nur 4 Welten drin habe, entdeckt sind aber 7.
Noch jemand die gleichen Probleme? -
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derfinn01 wrote:
Im Menü bei den Schiffen kann man scrollen, die Maus rauf und dann Mausrad,
Dank dir!!
Mit dem Platzproblem wirst du sicher recht haben, da wird es jetzt schon eng bei mir im Kartenmenü unten rechts - und ich hab nun bloß drei neue Welten drin. Für mich persönlich nicht das Problem. Wenn "Land of Lions" dazu kommt, fang ich halt neu an und schau, wieviel Platz dann noch im Menü bleibt für andere Welten. Ich rechne ja auch bei "New Horizone" mit mindestens einem weiteren Menüpunkt, von daher kann man jetzt nur austesten, was maximal möglich ist.
P.S.: habe alle DLC, falls du da mal Unterstützung für die Testerei benötigst -
Wenn das neue DlC kommt muss ich es statt der welten hinzufügen einfach ersetzten, das man dann in die normalen Welten nur über Leertaste ( Weltensicht ) und dann die Region klicken muss, un im menü punkt nur die neuen.
und mit New Horizone bin auch gespannt wie sie es gelöst haben -
Moin, ich hab die asset.xml jetzt verändert aber habe leider nur eine weitere "Kap Session" ich möchte aber gern 3 weitere.
Wie lautet denn der Code dafür?
Wenn das dann funktioniert werde ich wohl nie mehr ohne deine mod spielen
Grüße -
Also, ich würde jetzt antworten: Es sind doch 2x drei Bespiele in der assets drin, da sollte man das Schema schon erkennen können
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Hallo. Nach dem Testen mit den Mods hast du mir gesagt, ich soll aktivieren. Ich habe versucht, eine neue Welt im Kampagnenmodus freizuschalten, aber ich habe wieder eine beglaubigte Kopie meiner neuen Originalwelt erhalten. Ist das normal?
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Hab das selbe Problem, alle Welten sind 1:1 identisch trotz map seed 3 Mod.
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Ja, ich habe das gleiche Problem.
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Weiß jemand warum? weil das spielen mit den gleichen identischen welten nicht sehr interessant ist und vor allem ein wenig repetitiv lol
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ja, das ist normal das ihr die selbe Welt wieder bekommt da die neue Welt mit dem selben Seed erstellt wird, deswegen müsst ihr wenn ich andere Insel zusammen stellungen haben wollt
[Adjustments] Northern Rivers removed
[Adjustments] Southern Rivers removed
[Adjustments] Map Seeds Patch 3
aktivieren b.z.w deaktivieren da diese die Insel generierung verändern und somit eine andere Welt erstellen auf basis des gleichen Seeds -
Die 3 sind in meinem aktuellen Teil aktiviert, wie Sie mir neulich bei meiner ersten Anfrage gesagt haben, das habe ich getan:
[Adjustments] Northern Rivers removed
[Adjustments] Southern Rivers removed
[Adjustments] Map Seeds Patch 3
Was meinst du mit "Aktivieren oder Deaktivieren, weil diese die Erzeugung der Insel verändern und so eine andere Welt auf der Grundlage desselben Samens erschaffen"? Sie muss aktiviert sein oder nicht -
entweder mit modmanger deaktivieren oder du musst ein - davor mache
-[Adjustments] Northern Rivers removed
-[Adjustments] Southern Rivers removed
-[Adjustments] Map Seeds Patch 3 -
Anton639 wrote:
Was meinst du mit "Aktivieren oder Deaktivieren, weil diese die Erzeugung der Insel verändern und so eine andere Welt auf der Grundlage desselben Samens erschaffen"? Sie muss aktiviert sein oder nicht
Wer den Mod-Manager benutzt, kann über die Häkchen die auserwählten Mods aktivieren bzw deaktivieren. Wer ohne Mod-Manager spielt, kann durch Umbenennen der einzelnen Mod-Ordner durch Voranstellen eines Bindestriches die Mod aktivieren buw deaktivieren.
Punkt 2: unterschiedliche Karten bzw Seeds
Für unterschiedliche Karten in der "Mehr-Welten-Mod" erstellst du dir ein Spiel in der gewünschten Einstellung, z.b. mit diesen drei aktivierten Mod's bzw du hast eine bereits erstellte Karte zu laufen. Nach Spielstart stellst du nun diese drei genannten Mods auf den genau gegenteiligen Status wie sie bei Spielerstellung waren, d.h. waren sie bei Spielerstellung aktiv, müssen sie nun inaktiv werden und umgekehrt. Es müssen auch nicht alle drei genannten Mods auf einen Schlag aktiviert bzw deaktiviert werden, du kannst es auch kombinieren. die beiden "River removed"-Mods entfernen die Flüsse, m.E. sollte das auch mit den Mods "Northern bzw Southern Rivers reduced" funktionieren (reduzierte Flüsse - je 4 Inseln ohne Flüsse pro Karte). Map Seed Patch 3 bringt die Kartennummern vor Patch 3 zurück, was für uns Spieler bedeutet, das die Karte mit der Nummer / ID = XXX nun ein anderes Design hat, Inseln und Rohstoffe anders verteilt sindAnton639 likes this.
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Ich habe eine neue Welt entdeckt. Aber erst danach in der Asset Datei den Namen der Welt geändert. Das funktioniert leider nicht. Muss ich das noch woanders ändern oder hätte ich das vorher machen müssen?
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Zenti88 wrote:
Ich habe eine neue Welt entdeckt. Aber erst danach in der Asset Datei den Namen der Welt geändert. Das funktioniert leider nicht. Muss ich das noch woanders ändern oder hätte ich das vorher machen müssen?
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Oh cool danke. Also war das andere was ich geändert habe komplett sinnlos
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Hallo,
kann mir jemand sagen warum in diesen zusätzlichen Welten die Piraten nicht wiederkommen wenn man diese besiegt hat?
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