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Maug Mod 1800 Mehr Welten 1.31
Das Update 10.2 führt dazu, dass alle Alten Spielstände nicht mehr Spielbar sind, aufgrund von starken Flacker auf Gebirgen und Grasflächen.
Daher die Empfehlung, testweise nur mit der small version zu spielen.
Mit der Versin 1.30 gibt es nun verschiedene Versionen :
Maug_Mod_1800_more_sessions_1.3_small
Enthält
- 1 Alte Welt
- 1 Neue Welt
Maug_Mod_1800_more_sessions_1.3_small_DLC
Enthält
- 1 Alte Welt
- 1 Neue Welt
- 1 Arktis
- 1 Kap Trelawney
Maug_Mod_1800_more_sessions_1.3_medium
Enthält
- 2 Alte Welt
- 2 Neue Welt
Maug_Mod_1800_more_sessions_1.3_medium_DLC
Enthält
- 2 Alte Welt
- 2 Neue Welt
- 2 Arktis
- 1 Kap Trelawney
Maug_Mod_1800_more_sessions_1.3_large
Enthält
- 5 Alte Welt
- 5 Neue Welt
Maug_Mod_1800_more_sessions_1.3_large_DLC
Enthält
- 5 Alte Welt
- 5 Neue Welt
- 2 Arktis
- 1 Kap Trelawney
So nun was gutes herraus gefunden wer unterschiedlichen Inselanordnungen haben möchte dem kann ich von Spice it up die mods :
[Adjustments] Northern Rivers removed
[Adjustments] Southern Rivers removed
[Adjustments] Map Seeds Patch 3
wenn ihr diese Aktiv habt und eine neue welt entdeckt, änder dies auch die Insel anordnung.
Wichtiger Hinweis !
Wenn ihr die Kampagne Spielst solltet ihr erst die Orginale Neue Welt erkunden und danach die anderen Neuen
1.23
- Wichtig Anpassungen an das Update 9
1.30
- Verschiedene Versionen hinzugefügt
- Ein Bug wurde behoben das keine Expeditionen mehr gekommen sind. Daher sind alle Welten nun nicht mehr durch Expeditionen erreichbar, sondern sind in der Weltansicht anklickbar
Wichtig nur eine Welt gleichzeitig anwählen sonst stürzt Anno ab
- Kap Trelawney 2 wurde entfernt.
-- Durch die Entdeckung der dann dritten Kap Trelawney, kommt es zur Überlappung der Karten, dass durch Gras Flackern sichtbar wird.
- Anpassungen für New Horizons
1.31
- Namen für Neuen Welten wurden im Schiffsmenu falsch angezeigt.
PS. Es ist leider nicht möglich eine neue Enebas hinzuzufügen, nur wenn es die Erste wäre. Mögliche Ursache : Die NPC werden in den neuen Welten nicht erstellt und damit ihre Inseln nicht was zum Fehler kommt.
Maug Mod 1800 Mehr Welten 1.31
Das Update 10.2 führt dazu, dass alle Alten Spielstände nicht mehr Spielbar sind, aufgrund von starken Flacker auf Gebirgen und Grasflächen.
Daher die Empfehlung, testweise nur mit der small version zu spielen.
Mit der Versin 1.30 gibt es nun verschiedene Versionen :
Maug_Mod_1800_more_sessions_1.3_small
Enthält
- 1 Alte Welt
- 1 Neue Welt
Maug_Mod_1800_more_sessions_1.3_small_DLC
Enthält
- 1 Alte Welt
- 1 Neue Welt
- 1 Arktis
- 1 Kap Trelawney
Maug_Mod_1800_more_sessions_1.3_medium
Enthält
- 2 Alte Welt
- 2 Neue Welt
Maug_Mod_1800_more_sessions_1.3_medium_DLC
Enthält
- 2 Alte Welt
- 2 Neue Welt
- 2 Arktis
- 1 Kap Trelawney
Maug_Mod_1800_more_sessions_1.3_large
Enthält
- 5 Alte Welt
- 5 Neue Welt
Maug_Mod_1800_more_sessions_1.3_large_DLC
Enthält
- 5 Alte Welt
- 5 Neue Welt
- 2 Arktis
- 1 Kap Trelawney
So nun was gutes herraus gefunden wer unterschiedlichen Inselanordnungen haben möchte dem kann ich von Spice it up die mods :
[Adjustments] Northern Rivers removed
[Adjustments] Southern Rivers removed
[Adjustments] Map Seeds Patch 3
wenn ihr diese Aktiv habt und eine neue welt entdeckt, änder dies auch die Insel anordnung.
Jacobi22 schrieb:
Für unterschiedliche Karten in der "Mehr-Welten-Mod" erstellst du dir ein Spiel in der gewünschten Einstellung, z.b. mit diesen drei aktivierten Mod's bzw du hast eine bereits erstellte Karte zu laufen. Nach Spielstart stellst du nun diese drei genannten Mods auf den genau gegenteiligen Status wie sie bei Spielerstellung waren, d.h. waren sie bei Spielerstellung aktiv, müssen sie nun inaktiv werden und umgekehrt. Es müssen auch nicht alle drei genannten Mods auf einen Schlag aktiviert bzw deaktiviert werden, du kannst es auch kombinieren. die beiden "River removed"-Mods entfernen die Flüsse, m.E. sollte das auch mit den Mods "Northern bzw Southern Rivers reduced" funktionieren (reduzierte Flüsse - je 4 Inseln ohne Flüsse pro Karte). Map Seed Patch 3 bringt die Kartennummern vor Patch 3 zurück, was für uns Spieler bedeutet, das die Karte mit der Nummer / ID = XXX nun ein anderes Design hat, Inseln und Rohstoffe anders verteilt sind
Wenn ihr die Kampagne Spielst solltet ihr erst die Orginale Neue Welt erkunden und danach die anderen Neuen
1.23
- Wichtig Anpassungen an das Update 9
1.30
- Verschiedene Versionen hinzugefügt
- Ein Bug wurde behoben das keine Expeditionen mehr gekommen sind. Daher sind alle Welten nun nicht mehr durch Expeditionen erreichbar, sondern sind in der Weltansicht anklickbar
Wichtig nur eine Welt gleichzeitig anwählen sonst stürzt Anno ab
- Kap Trelawney 2 wurde entfernt.
-- Durch die Entdeckung der dann dritten Kap Trelawney, kommt es zur Überlappung der Karten, dass durch Gras Flackern sichtbar wird.
- Anpassungen für New Horizons
1.31
- Namen für Neuen Welten wurden im Schiffsmenu falsch angezeigt.
PS. Es ist leider nicht möglich eine neue Enebas hinzuzufügen, nur wenn es die Erste wäre. Mögliche Ursache : Die NPC werden in den neuen Welten nicht erstellt und damit ihre Inseln nicht was zum Fehler kommt.