@derfinn01, you've done it again! Thank you so very much! I'm so very happy! Everything works perfectly.
Maug Mod 1800 Zierlemente 1.90
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@derfinn01,
Ich wollte kurz fragen ob es möglich wäre die Festungsornamente auch im Wasser und an der Küste zu bauen. Z.B. mit einer Kaimauer als Abstellbasis. Ich würde gerne eine Festung im Wasser bauen und die Ornamente von Harlow wären genial dafür. Ich habe es zuerst bei der Mod City_Ornaments_MU probiert, die Kaimauer als Abstellbasis habe ich hingekriegt jedoch versinken die Mauern und Türme im Boden. Ich bin dann auf deine Mod gestossen die noch mehr Inhalt bietet und würde gerne deine Mod verändern aber kriege es alleine nicht hin. Wäre dir sehr dankbar für deine Unterstützung. -
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@derfinn01, uff ich darf sogar noch wünschen, ist ja Wahnsinn!
Die Festungsmauern, Tore und Türme jeweils gross und klein wären sicherlich schon mehr als genug.
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Meinst du mit der Große, die gebäude an sich ? also 0.5 und 2.0 oder mehr ?
Die Zierelemente die du meinst sind alle von "Eli Bleakworth" nicht das ich das nun verweckel oder welche übersehe. -
Hallo Finn
Ich bin im Game nochmals die Zierelemente durchgegangen. Abschnitt für Abschnitt.
Im Game in Zierelemente "1":
--> Unterkategorie Ann Harlow ist 2x vorhanden. Ich möchte gerne die Assets in der Unterkategorie "Ann Harlow rechts" im Wasser bauen können.
--> Unterkategorie Eli ist 2x vorhanden. Ich möchte gerne die Assets in der Unterkategorie "Eli "links" im Wasser bauen können.
Ich hoffe es ist verständlich.:-) -
So hab es nun mit 1.6 hinzugefügt
1.6
- Anne Harlow für den Hafenbereich hinzugefügt
- Eli Bleakworth für den Hafenbereich hinzugefügt -
WOW .... du Schnuckel du! Vielen vielen Dank. Muss ich heute Abend gleich ausprobieren
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Hello @derfinn01,
With Land of Lions out today, I'm here once again being greedy. Would you be able to add the Enbesan NPC assets and the Enbesan public, farm, and production buildings as ornamentals to the mod?
You have always been quick to add elements to the mod. I'll wait for you to update it.
Take care and stay safe.The post was edited 1 time, last by tuulof ().
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Update für 1.7
photos.app.goo.gl/9NDyernX9KSyMFwi7
photos.app.goo.gl/hPdkiRTi3ibUwuYa9
Insgesamt sind es 31 Neue Ziergebäude, die ca.1100 - 1200 einzele objecte enthält.
1.7
- Alle Zierelemente sind nun auch in Enebas baubar
Neue Zierelemente
- Normande und Oasis
- Felder Ki 1
- Kahina Reuse objecte 1
- Kahina Reuse objecte 2
- Ketema 1
- Dekoelemente 1
- Zelte
- Zäune
- Kisten
- Kisten Hafen
- Büsche
- Grass
- Steine 6
- Bäume
- Tote Bäume
- Blumen
- Kanal trocken
- Quest objecte 1
- Quest objecte 2
- Insel 1 Quest objecte
- Insel 2 Quest objecte
- Insel 3 Quest objecte
- Festung 1
- Festung 2
- Festung 3
- Tempel
- Bodenobject
- Farmfelder Enbesa
- Produktionsgebäude
- Öffentliche Gebäude
- Wohnhäusertuulof likes this.
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Awesome, thank you...!!! Sadly, my CPU stopped working and I had to replace it with another one, which apparently is not able to run mods. So it'll be sometime before I can play with these new elements.
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bei mir geht der Mod nicht in Enbesa:(
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Tauchen die Menüs nicht in Enbesa auf oder lassen sich die Zierelemente nicht bauen ?
Funktionieren sie in den anderen Zonen ? -
Das Menü tauch auf. Die einzelnen Objekte haben scheinbar keine Baufreigabe für die Region.
bilder-upload.eu/bild-51aeaa-1604765238.jpg.html -
derfinn01 wrote:
Tauchen die Menüs nicht in Enbesa auf oder lassen sich die Zierelemente nicht bauen ?
Funktionieren sie in den anderen Zonen ?
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Gut, dann weiß ich das Problem.
Hab gefixt :
drive.google.com/file/d/1eAMPI…gTmsW7_L/view?usp=sharing
War zum glück nur die begrenzung der Regionen. -
Bonjour,- J'ai vu des exemples de votre travail! C'est vraiment magnifique! J'avais un jeu déjà bien avancé ...- Le mod n'est disponible qu'avec une nouvelle pièce?- Les icônes ne sont pas affichées ... Même dans l'ancien monde ... Les menus déroulants s'ouvrent mais il n'y a rien dedans même lors d'une nouvelle partie ... Est-ce normal?
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MattDuDu wrote:
Hello, - I have seen examples of your work! It is really beautiful! I had a game already well advanced ... - The mod is only available with a new part? - The icons are not displayed ... Even in the old world ... Drop down menus open but there is nothing in it even during a new game ... Is this normal?
Then you open the zip file you have 2 folder data and mods.
You need put Both in your Anno 1800 folder !
Then you did it, it should look like this :
Anno1800/data/mod_zierelemente/....
and in the mods folder
Anno1800/mods/Maug_Mod_1800_zierbuildings_1.71/data/config
google Translater :
Je fais de mon mieux
Ensuite, vous ouvrez le fichier zip, vous avez 2 données de dossier et mods.
Vous devez mettre les deux dans votre dossier Anno 1800!
Ensuite, vous l'avez fait, cela devrait ressembler à ceci:
Anno1800 / data / mod_zierelemente / ....
et dans le dossier mods
Anno1800 / mods / Maug_Mod_1800_zierbuildings_1.71 / data / config -
C'est exactement ce que j'ai fait ... J'ai le même chemin que vous ... Je ne comprends pas pourquoi je n'ai pas les icônes ...Est-il possible de le démarrer sur une ancienne sauvegarde?
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maintenant c'est déroutant
Puisque les objets décoratifs apparaissent dans le menu de construction, le dossier mods est correctement installé
Le problème ici est le dossier graphique avec lequel les données
Une sauvegarde n'aiderait pas car la même structure est utilisée
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