Grafik Bug

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    • Grafik Bug

      Hallo

      Ich habe bei der Judekw Kombimod ein bischen weiter gezockt und habe bei den schiffen ein paar bug´s gefunden.
      Bei mehreren schiffen und 1 werft werden die grafiken nicht geladen.

      ich habe mir mal den Code der Dunkelnen Anakonda angeschaut

      Source Code

      1. <m_DiffuseTexture>data\graphics_tycoon_mod\vehicles\third_party\raiders_flagship\maps\thi_raider_flagship_diff.png</m_DiffuseTexture>
      2. <m_NormalTexture>data\graphics\vehicles\third_party\raiders_flagship\maps\raider_flagship_thirdparty_norm.png</m_NormalTexture>
      bei anno kenne ich mich noch nicht so gut aus aber wen ich das richtig verstehe sind das die angaben für das model.

      Wenn ich jetzt hier weiter gehe und die raider_flagship_thirdparty_diff_0.dds bis 2.dds anschaue bekomme ich eine error Meldung von Gimp.
      Kann es sei das die Grafik defekt ist oder liegt der Fehler wo anders?

      PS ich werde nachher noch die Namen der anderen schiffe und der werft Nachschau und hier dazu schreiben.

      Nachtrag:

      ich habe mal bei der 2205 Schiffswerft 1 geschaut. da ist das selbe, wen ich dann die 2205_Schiffswerft_2_diff kopiere und Umbenenne geht es.

      Nachtrag:

      habe noch ein paar Ordner durchgesehen und noch ca 75+ datein gefunden wo der gleiche fehler bei Gimp auftritt. vermute mal das diese schiffe und Gebäude auch im Spiel nicht funktionieren und unsichtbar sind.
      bin mir aber nicht sicher da ich nicht alle überprüfen konnte.

      mir ist aufgefallen das 80% der datein mit den Zeitstempel 24.sep.15 versehen sind.
      ob das wichtig ist weiß ich nicht. aber komisch das alle den haben oder in der nähe liegen.

      The post was edited 2 times, last by DC3609 ().

    • Bei mir sieht es so aus
      photos.app.goo.gl/mNdLa7NV1ik9xUpU7

      Leider kann ich deinen Bug bereicht nicht nachvollziehen.
      Die Bilder die du meinst sind von 2205 übernommen, mich hat es auch überrascht aber auch 2070 kann die bilder lesen.
      Es handelt sich dabei um dds dateinen im DXGI_Format_BC7_UNNORM format.
      Selbst mein gimp und Photoshop können es nicht öffen, aber dank judekw kenn ich ein programm die es öffnen und unkonventieren kann zu BC5 ( von gimp und Ph mit DDs plugin lesbar ).

      Auf welchen Grafik einstellungen spiest du ?
    • ich habe jetzt fast alle Grafiken richtig umgewandelt, aber bei 14 datein hatte ich das Problem das sie nicht auslesbar waren mit dem Laptop. Und eine war nicht vollständig oder defekt.

      Kannst du mir bitte die 15 datein in BC3 umwandeln und mir schicken. Dann kann ich sie mit denn anderen einmal in ne rar packen und hier einstellen.

      Diese konnte ich nicht öffnen
      \graphics_tycoon_mod\buildings\deeps\Ecos-Deeps\public\Ecos-U-Forschung\creator_residence_ecos_01\maps\creator_residence_01_ecos_diff_0
      \graphics_tycoon_mod\buildings\deeps\Ecos-Deeps\public\Ecos-U-Forschung\creator_residence_ecos_01\maps\creator_residence_01_ecos_diff_1
      \graphics_tycoon_mod\buildings\deeps\others-Deeps\vehicles\fishing_boat_others\maps\medium_trading_ship_ecos_diff_0
      \graphics_tycoon_mod\buildings\deeps\others-Deeps\vehicles\fishing_boat_others\maps\medium_trading_ship_ecos_diff_1
      \graphics_tycoon_mod\buildings\deeps\others-Deeps\vehicles\fishing_boat_others\maps\trading_submarine_techs_diff_0
      \graphics_tycoon_mod\buildings\deeps\others-Deeps\vehicles\fishing_boat_others\maps\trading_submarine_techs_diff_1
      \graphics_tycoon_mod\buildings\deeps\others-Deeps\vehicles\fishing_boat_others\maps\trading_submarine_techs_diff_2
      \graphics_tycoon_mod\buildings\deeps\others-Deeps\vehicles\fishing_boat_others\maps\trading_submarine_techs_mask_0
      \graphics_tycoon_mod\buildings\deeps\others-Deeps\vehicles\fishing_boat_others\maps\trading_submarine_techs_mask_1
      \graphics_tycoon_mod\buildings\deeps\others-Deeps\vehicles\fishing_boat_others\maps\trading_submarine_techs_mask_2
      \graphics_tycoon_mod\buildings\deeps\others-Deeps\vehicles\fishing_boat_others\maps\trading_submarine_techs_norm_0
      \graphics_tycoon_mod\buildings\deeps\others-Deeps\vehicles\fishing_boat_others\maps\trading_submarine_techs_norm_1
      \graphics_tycoon_mod\buildings\deeps\others-Deeps\vehicles\fishing_boat_others\maps\trading_submarine_techs_norm_2

      die war nur halb da
      \graphics_tycoon_mod\buildings\deeps\Tycoon-Deeps\Public\ministry_of_truth\extra\headquarter_aquanauts_diff_0
    • Ich hab mal alle dateien duchgeschaut, alle oberen kannst du löschen !
      Die finden keine Verwendung mehr und ich weiß nicht wieso im fising boat ordner die schiff dds drin waren.
      bei dem Eco_U_forschung hab ich am ende auf die ursprünglichem dds verwiesen deswegen kann auch die weg.

      bei der headquarter_aquanauts sieht es anderes aus, es soll halb sein oder solche wirst du öfter finden, wenn ich das so entferne, wird es auch im spiel nicht sichtabr.
      kannst du löschen.
      Alles alte Dateienleichen