Hallo Allerseits,
Ich habe gestern probiert ein Schiff um 90 Grad zu drehen. In der cfg Datei stehen ja die x,y und z Achse welche die Position angeben und nochmal das ganze zur Rotation. Zusätzlich steht da noch ein w. So wie ich das mittlerweile herausgefunden habe, wird bei einem 3d Spiel die Rotation nicht in einem 3 Dimensionalen Raum, sondern einem 4 Dimensionalen Raum gedreht. Das ganze nennt sich Quaternionen und scheint mir ziemlich kompliziert zu sein. Hat von euch jemand eine Ahnung wie man das Problem löst?
Vielen Dank!
Ich habe gestern probiert ein Schiff um 90 Grad zu drehen. In der cfg Datei stehen ja die x,y und z Achse welche die Position angeben und nochmal das ganze zur Rotation. Zusätzlich steht da noch ein w. So wie ich das mittlerweile herausgefunden habe, wird bei einem 3d Spiel die Rotation nicht in einem 3 Dimensionalen Raum, sondern einem 4 Dimensionalen Raum gedreht. Das ganze nennt sich Quaternionen und scheint mir ziemlich kompliziert zu sein. Hat von euch jemand eine Ahnung wie man das Problem löst?
Vielen Dank!