Anno 2070 und das Salz

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    • Anno 2070 und das Salz

      Nachdem ich einer Entdeckung von Annothek auf den Grund gegangen bin, habe ich heute folgendes (ein zweites Mal) entdeckt.

      In Anno 2070 gibt es immer noch Meersalz. in der ger7.rda in der Icons.xml habe ich folgenden Eintrag gefunden:

      2500052= Meersalz

      Da dieser Warenname

      1. nicht im Spiel auftaucht

      und

      2. nicht von einer anderen Datei überschrieben wird

      Heißt das:

      Eine neue Ware ist in Anno 2070 möglich.

      Momentan bin ich dabei, diese Ware ins Spiel zu integrieren. Ich bin nun seit einiger Zeit erfolglos- Mein Problem ist, dass ich der Nummer keinen Technischen Namen zugeordnet kriege
      (bspw. bei Reis/Nummer von Reis = Soy)
      In welcher XML wird das gemacht? und wo liegt diese?

      LG und einen schönen Abend!
    • Hey Nale, bist du dir sicher, dass es sich dabei nicht um die "Fruchtbarkeit" für Fischereien handelt? Also das Meersymbol?

      Ansonsten wäre das in der Tat eine Möglichkeit, eine neue Ware einzufügen.

      Liebe Grüße
      Julian
      "Wir müssen eine grünere Zukunft schaffen. Wenn nötig mit Gewalt."

      Jude Kellers-Wellington, Eden Initiative
    • So. Nach stunden der Suche habe ich es.

      in der data/config/game/properties.xml findet sich folgender Eintrag:

      <ProductIconGUID>
      <Wood>
      <icon>2500000</icon>
      </Wood>
      <Tools>
      <icon>2500001</icon>
      </Tools>
      <Meat>
      <icon>2500003</icon>
      </Meat>
      <Coal>
      <icon>2500005</icon>
      </Coal>
      <Vegetables>
      <icon>2500002</icon>
      </Vegetables>
      <Fish>
      <icon>2500004</icon>
      </Fish>
      <Algae>
      <icon>2500013</icon>
      </Algae>
      <FuleRod>
      <icon>2500012</icon>
      </FuleRod>
      <Iron>
      <icon>2500009</icon>
      </Iron>
      <IronOre>
      <icon>2500008</icon>
      </IronOre>
      <Liquor>
      <icon>2500007</icon>
      </Liquor>
      <Steel>
      <icon>2500010</icon>
      </Steel>
      <Tea>
      <icon>2500006</icon>
      </Tea>
      <Uranium>
      <icon>2500011</icon>
      </Uranium>
      <BuildingModules>
      <icon>2500014</icon>
      </BuildingModules>
      <Glass>
      <icon>2500015</icon>
      </Glass>
      <Concrete>
      <icon>2500016</icon>
      </Concrete>
      <Carbon>
      <icon>2500017</icon>
      </Carbon>
      <ComfortFood>
      <icon>2500018</icon>
      </ComfortFood>
      <HealthFood>
      <icon>2500019</icon>
      </HealthFood>
      <TVDinner>
      <icon>2500020</icon>
      </TVDinner>
      <LuxuryMeal>
      <icon>2500021</icon>
      </LuxuryMeal>
      <FunctionalFood>
      <icon>2500022</icon>
      </FunctionalFood>
      <HealthDrink>
      <icon>2500023</icon>
      </HealthDrink>
      <Champagne>
      <icon>2500024</icon>
      </Champagne>
      <EnergyDrink>
      <icon>2500025</icon>
      </EnergyDrink>
      <Toys>
      <icon>2500026</icon>
      </Toys>
      <Jewelry>
      <icon>2500027</icon>
      </Jewelry>
      <Pharmaceuticals>
      <icon>2500028</icon>
      </Pharmaceuticals>
      <Communicator>
      <icon>2500029</icon>
      </Communicator>
      <Holographer>
      <icon>2500030</icon>
      </Holographer>
      <HomeRobot>
      <icon>2500031</icon>
      </HomeRobot>
      <Copper>
      <icon>2500032</icon>
      </Copper>
      <Limestone>
      <icon>2500033</icon>
      </Limestone>
      <Sand>
      <icon>2500034</icon>
      </Sand>
      <RawOil>
      <icon>2500035</icon>
      </RawOil>
      <Oil>
      <icon>2500036</icon>
      </Oil>
      <Microchips>
      <icon>2500037</icon>
      </Microchips>
      <Sugar>
      <icon>2500038</icon>
      </Sugar>
      <RareEarths>
      <icon>2500039</icon>
      </RareEarths>
      <Diamonds>
      <icon>2500041</icon>
      </Diamonds>
      <SuperFlavor>
      <icon>2500042</icon>
      </SuperFlavor>
      <Explosives>
      <icon>2500044</icon>
      </Explosives>
      <Lobster>
      <icon>2500045</icon>
      </Lobster>
      <Truffles>
      <icon>2500046</icon>
      </Truffles>
      <Grapes>
      <icon>2500047</icon>
      </Grapes>
      <GoldNuggets>
      <icon>2500048</icon>
      </GoldNuggets>
      <Gold>
      <icon>2500049</icon>
      </Gold>
      <OmegaAcids>
      <icon>2500050</icon>
      </OmegaAcids>
      <SecretIngredient>
      <icon>2500051</icon>
      </SecretIngredient>

      | Hier fehlt die Ware mit der Nummer 2500052.

      <Soy>
      <icon>2500053</icon>
      </Soy>
      <Fruits>
      <icon>2500054</icon>
      </Fruits>
      <Milk>
      <icon>2500055</icon>
      </Milk>
      <Grain>
      <icon>2500056</icon>
      </Grain>
      <Flour>
      <icon>2500057</icon>
      </Flour>
      <Corn>
      <icon>2500058</icon>
      </Corn>
      <Biopolymer>
      <icon>2500059</icon>
      </Biopolymer>
      <Caffeine>
      <icon>2500060</icon>
      </Caffeine>
      <Kerosene>
      <icon>2500061</icon>
      </Kerosene>
      <Weapons>
      <icon>2500062</icon>
      </Weapons>
      <HeavyWeapons>
      <icon>2500063</icon>
      </HeavyWeapons>
      <AdvancedWeapons>
      <icon>2500064</icon>
      </AdvancedWeapons>
      <ManganeseNodules>
      <icon>2500065</icon>
      </ManganeseNodules>
      <Granulate>
      <icon>2500066</icon>
      </Granulate>
      </ProductIconGUID>

      Dies sind die Waren und ihre technischen Namen + Verweis auf ihren "tatsächlichen" Namen.

      Damit ist bewiesen: ja. eine neue Waren ist definitiv möglich! zur Zeit befinde ich mich noch in der Phase des Einbauens und testens. ich halte euch auf dem Laufendem!
    • Ich bin da leider skeptisch. Im Grunde ist das, was du gefunden hast, nur eine ID, der ein Icon hinzugefügt ist.

      Die ID entspricht aber nicht zwingend einer fertigen Ware. Ausschlaggebend ist das, was du "technische Namen" nennst. Das sind die Waren, die im Spiel funktionieren und zB von der Anwendung verarbeitet werden können.

      Ich könnte zum Beispiel aus

      <Weapons>
      <icon>2500062</icon>
      </Weapons>

      das hier

      <Weapons>
      <icon>1234567</icon>
      </Weapons>

      machen, und in der icons.xml und den Textdateien der ID 1234567 Name und Symbol der Waffen geben. Diese IDs und das zugeordnete Icon und der Name sind austauschbar, der technische Name hingegen nicht.

      Daher denke ich, dass wir nur mit den Waren arbeiten können, für die es technische Namen gibt, auch wenn wir die umbenennen und ihnen ein anderes Icon geben können.
      "Wir müssen eine grünere Zukunft schaffen. Wenn nötig mit Gewalt."

      Jude Kellers-Wellington, Eden Initiative