Hallo miteinander
Ich dachte mir mal, da hier ja irgendwie von meinem Mod bissher nur Teile in verschiedenen Threads vorgestellt sind, dass ich das mal etwas schöner darstelle.
Ich hoffe dass die Einheiten einigermaßen gebalanced sind.
Wenn mich einer verbessern will dann soll er das gerne tun, ich bin für Ideen immer offen.
Die Fertigstellung einer ersten Version des Mods ist für diesen Herbst geplant.
Die neuen Einheiten und die Änderungen der Alten:
Flugeinheiten:
---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
Tycoons:
-----------
-----------
Chopper:
ID: 20014
description: =Helikopter mit mittlerer Geschwindigkeit und mittlerer Tankgröße. Optimal zum verteidigen der eigenen Insel gegen Flugeinheiten und Schiffe.
Kampf: (40/40/0)
Hitpoints: 250
Fraktion: Tycoons
Tankgröße: klein
Tankverbrauch: schnell
Geschwindigkeit: mittel
Reichweite: klein
Baukosten: Munition:20, Bauzellen:10, Werkzeug:15, Credits:2500
shipclaimneeded: 3
Bilanzkosten: 20
Item:
Icon:
IntermediateLevel: Tycoons3
Constructiontime: 2
----------
Queen Elisabeth 3:
(Grafik leider noch nicht ganz fertig)
ID: 20194
description: 1207996=Extrem schnelle Flugeinheit, die kurz mit Raketen auf Ziele feuern kann, dann aber wieder nachtanken muss.
Kampf: (0/100/0)
Hitpoints: 200
Fraktion: Tycoons
Tankgröße: klein
Tankverbrauch: sehr schnell
Geschwindigkeit: schnell
Reichweite: klein
Baukosten: starke Waffen:15, Bauzellen:10, Werkzeug:15, Credits:5000
shipclaimneeded: 4
Bilanzkosten: 40
Item:
Icon:
IntermediateLevel: Tycoons3
Constructiontime: 4
------------
Firebird:
ID: 20027
description: =starkes Schlachtflugzeug, ausgestatet mit einer Napalmbombe.
Kampf: (0/100/0)
Hitpoints: 500
Fraktion: Tycoons
Tankgröße: riesig
Tankverbrauch: sehr schnell
Geschwindigkeit: langsam
Reichweite: mittel
Baukosten: starke Waffen:35, Bauzellen:30, Werkzeug:30, Credits:10000
shipclaimneeded: 7
Bilanzkosten: 100
Item: 69998=Napalm
Icon:
IntermediateLevel: Tycoons4
Constructiontime: 10
----------------------------------
Ecos:
----------
----------
Oregon Gleiter:

ID: 20196
description: 1207993=Diese extrem billigen Einheiten überzeugen in der Masse.
Kampf: (20/20/0)
Hitpoints: 150
Fraktion: Ecos
Tankgröße: -
Tankverbrauch: -
Geschwindigkeit: mittel
Reichweite: klein
Baukosten: Munizion:10, Bauzellen:10, Werkzeug:10, Glass:5, Credits:1500
shipclaimneeded: 2
Bilanzkosten: 15
Item:
Icon:
IntermediateLevel: Ecos3
Constructiontime: 2
-------------
Wirbelwind:

ID: 20197
description: 1207992=Ein Zepellin zur Luftbekämpfung. Kann Gebäude übernehmen.
Kampf:(80/0/0)
Hitpoints: 500
Fraktion: Ecos
Tankgröße: -
Tankverbrauch: -
Geschwindigkeit: langsam
Reichweite: mittel
Baukosten: Munizion:30, Bauzellen:20, Werkzeug:20, Glass:20, Holz:20, Credits:5000
shipclaimneeded: 3
Bilanzkosten: 40
Item:
Icon: =Gebäudeübernehmen
IntermediateLevel: Ecos3
Constructiontime: 5
-------------
Zar Bomber:

ID: 20198
description: 1207991=Der große Zarbomber zerstört ganze Gebäudekomplexe.
Kampf:(0/80/0)
Hitpoints: 700
Fraktion: Ecos
Tankgröße: -
Tankverbrauch: -
Geschwindigkeit: sehr langsam
Reichweite: groß
Baukosten: Munizion:40, Bauzellen:30, Werkzeug:25, Glass:25, Holz:25, Credits:7000
shipclaimneeded: 4
Bilanzkosten: 80
Item: =bomb
Icon:
IntermediateLevel: Ecos4
Constructiontime: 7

------------------------------------
Techs:
-----------
-----------
Crocodile:

ID: 20193
description: 1207994=Eine verbesserte Form des Choppers. Stark gepanzert und gut bewaffnet zu See und Luft.
Kampf: (60/60/0)
Hitpoints: 400
Fraktion: Techs
Tankgröße: mittel
Tankverbrauch: schnell
Geschwindigkeit: mittel
Reichweite: klein
Baukosten: Munition:30, Bauzellen:10, Werkzeug:15, Carbon:15, Credits:3500
shipclaimneeded: 3
Bilanzkosten: 25
Item:
Icon:
IntermediateLevel: Techs1
Constructiontime: 3
-----------
Dead Angel:
(Grafik leider noch nicht ganz fertig)
ID: 20192
description: =schnelles Bomberflugzeug, das allerdings nicht sehr weit fliegen kann.
Kampf: -
Hitpoints: 250
Fraktion: Techs
Tankgröße: klein
Tankverbrauch: sehr schnell
Geschwindigkeit: schnell
Reichweite: klein
Baukosten: spezial Waffen:20, Bauzellen:10, Werkzeug:15, Carbon:10, Credits:7000
shipclaimneeded: 4
Bilanzkosten: 60
Item:
Icon:
IntermediateLevel: Techs2
Constructiontime: 4
-----------
Californian Sunshine:

ID: 20195
description: 1207995=Ein riesiger, gepanzerter Zepellinbomber, der mit einem Hawk fusioniert wurde, um überhaupt fliegen zu können.
Kampf: (0/100/0)
Hitpoints: 1500
Fraktion: Techs
Tankgröße: riesig
Tankverbrauch: schnell
Geschwindigkeit: langsam
Reichweite: groß
Baukosten: spezial Waffen:65, Bauzellen:50, Werkzeug:40, Carbon:40, Credits:15000
shipclaimneeded: 10
Bilanzkosten: 130
Item: =Techbombe
Icon:
IntermediateLevel: Techs3/2
Constructiontime: 15
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Bald sollen auch noch Handelsflugzeuge und Dronen hinzugefügt werden
Ich dachte mir mal, da hier ja irgendwie von meinem Mod bissher nur Teile in verschiedenen Threads vorgestellt sind, dass ich das mal etwas schöner darstelle.
Ich hoffe dass die Einheiten einigermaßen gebalanced sind.
Wenn mich einer verbessern will dann soll er das gerne tun, ich bin für Ideen immer offen.
Die Fertigstellung einer ersten Version des Mods ist für diesen Herbst geplant.
Die neuen Einheiten und die Änderungen der Alten:
Flugeinheiten:
---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
Tycoons:
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Chopper:
ID: 20014
description: =Helikopter mit mittlerer Geschwindigkeit und mittlerer Tankgröße. Optimal zum verteidigen der eigenen Insel gegen Flugeinheiten und Schiffe.
Kampf: (40/40/0)
Hitpoints: 250
Fraktion: Tycoons
Tankgröße: klein
Tankverbrauch: schnell
Geschwindigkeit: mittel
Reichweite: klein
Baukosten: Munition:20, Bauzellen:10, Werkzeug:15, Credits:2500
shipclaimneeded: 3
Bilanzkosten: 20
Item:
Icon:
IntermediateLevel: Tycoons3
Constructiontime: 2
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Queen Elisabeth 3:
(Grafik leider noch nicht ganz fertig)
ID: 20194
description: 1207996=Extrem schnelle Flugeinheit, die kurz mit Raketen auf Ziele feuern kann, dann aber wieder nachtanken muss.
Kampf: (0/100/0)
Hitpoints: 200
Fraktion: Tycoons
Tankgröße: klein
Tankverbrauch: sehr schnell
Geschwindigkeit: schnell
Reichweite: klein
Baukosten: starke Waffen:15, Bauzellen:10, Werkzeug:15, Credits:5000
shipclaimneeded: 4
Bilanzkosten: 40
Item:
Icon:
IntermediateLevel: Tycoons3
Constructiontime: 4
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Firebird:
ID: 20027
description: =starkes Schlachtflugzeug, ausgestatet mit einer Napalmbombe.
Kampf: (0/100/0)
Hitpoints: 500
Fraktion: Tycoons
Tankgröße: riesig
Tankverbrauch: sehr schnell
Geschwindigkeit: langsam
Reichweite: mittel
Baukosten: starke Waffen:35, Bauzellen:30, Werkzeug:30, Credits:10000
shipclaimneeded: 7
Bilanzkosten: 100
Item: 69998=Napalm
Icon:
IntermediateLevel: Tycoons4
Constructiontime: 10
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Ecos:
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Oregon Gleiter:
ID: 20196
description: 1207993=Diese extrem billigen Einheiten überzeugen in der Masse.
Kampf: (20/20/0)
Hitpoints: 150
Fraktion: Ecos
Tankgröße: -
Tankverbrauch: -
Geschwindigkeit: mittel
Reichweite: klein
Baukosten: Munizion:10, Bauzellen:10, Werkzeug:10, Glass:5, Credits:1500
shipclaimneeded: 2
Bilanzkosten: 15
Item:
Icon:
IntermediateLevel: Ecos3
Constructiontime: 2
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Wirbelwind:
ID: 20197
description: 1207992=Ein Zepellin zur Luftbekämpfung. Kann Gebäude übernehmen.
Kampf:(80/0/0)
Hitpoints: 500
Fraktion: Ecos
Tankgröße: -
Tankverbrauch: -
Geschwindigkeit: langsam
Reichweite: mittel
Baukosten: Munizion:30, Bauzellen:20, Werkzeug:20, Glass:20, Holz:20, Credits:5000
shipclaimneeded: 3
Bilanzkosten: 40
Item:
Icon: =Gebäudeübernehmen
IntermediateLevel: Ecos3
Constructiontime: 5
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Zar Bomber:
ID: 20198
description: 1207991=Der große Zarbomber zerstört ganze Gebäudekomplexe.
Kampf:(0/80/0)
Hitpoints: 700
Fraktion: Ecos
Tankgröße: -
Tankverbrauch: -
Geschwindigkeit: sehr langsam
Reichweite: groß
Baukosten: Munizion:40, Bauzellen:30, Werkzeug:25, Glass:25, Holz:25, Credits:7000
shipclaimneeded: 4
Bilanzkosten: 80
Item: =bomb
Icon:
IntermediateLevel: Ecos4
Constructiontime: 7
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Techs:
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Crocodile:
ID: 20193
description: 1207994=Eine verbesserte Form des Choppers. Stark gepanzert und gut bewaffnet zu See und Luft.
Kampf: (60/60/0)
Hitpoints: 400
Fraktion: Techs
Tankgröße: mittel
Tankverbrauch: schnell
Geschwindigkeit: mittel
Reichweite: klein
Baukosten: Munition:30, Bauzellen:10, Werkzeug:15, Carbon:15, Credits:3500
shipclaimneeded: 3
Bilanzkosten: 25
Item:
Icon:
IntermediateLevel: Techs1
Constructiontime: 3
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Dead Angel:
(Grafik leider noch nicht ganz fertig)
ID: 20192
description: =schnelles Bomberflugzeug, das allerdings nicht sehr weit fliegen kann.
Kampf: -
Hitpoints: 250
Fraktion: Techs
Tankgröße: klein
Tankverbrauch: sehr schnell
Geschwindigkeit: schnell
Reichweite: klein
Baukosten: spezial Waffen:20, Bauzellen:10, Werkzeug:15, Carbon:10, Credits:7000
shipclaimneeded: 4
Bilanzkosten: 60
Item:
Icon:
IntermediateLevel: Techs2
Constructiontime: 4
-----------
Californian Sunshine:
ID: 20195
description: 1207995=Ein riesiger, gepanzerter Zepellinbomber, der mit einem Hawk fusioniert wurde, um überhaupt fliegen zu können.
Kampf: (0/100/0)
Hitpoints: 1500
Fraktion: Techs
Tankgröße: riesig
Tankverbrauch: schnell
Geschwindigkeit: langsam
Reichweite: groß
Baukosten: spezial Waffen:65, Bauzellen:50, Werkzeug:40, Carbon:40, Credits:15000
shipclaimneeded: 10
Bilanzkosten: 130
Item: =Techbombe
Icon:
IntermediateLevel: Techs3/2
Constructiontime: 15
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Bald sollen auch noch Handelsflugzeuge und Dronen hinzugefügt werden