Es ist wieder unsichtbar
Wie kann man eine Textur ändern
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Also ich konnte es leider nicht als dds hochladen, es ging nur als png
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Also es erstellt dds dateien allerdings geht es trotz dessen das ich nichts geändert habe außer das ich es exportiert habe nicht
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Ich habe gerade die 3 diff dateien des normalen ozonmakers aus dem rda editor entpackt.
In das Verzeichnis von meinem neuen Zeppelin und gleichzeitig in den richtigen namen von ozon_maker_ecos_diff_0.dds zu zarozon_maker_ecos_diff_0.dds umgeändert
Gleiches gilt für diff 1 und 2
Trotz dessen das ich gimp nicht mal benutzt habe geht es nicht -
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Also jetzt hats funktioniert
Es ist ein Zeppelin da aber der ist ganz gelb
Das verwundert mich jetzt leicht da er bei dir im Ordner ja ganz anders aussieht -
du musst ja noch die dds für die nomal diff den neuen pfad zuweisen, dann zeigt er nicht mehr nur die norm.diff
wie sieht den dein ordner aus ? -
Habe deinen Rat befolgt
Jetzt ist der Zeppelin plötzlich ganz golden und nicht mehr Gelb
Das war der Zeppelin bevor ich die Pfade von den Normal diffs richtig zugeordnet habe
Ich bin leicht verwirrt warum das jetzt so ist -
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GG
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jetzt ist es die norm datei, Gold oder Gelb eigentlich Gelb/Grün
das hier meine ich :
<m_DiffuseTexture>data\graphics_tycoon_mod\vehicles\others\Spezial\event_enemy_01_earth\maps\ozone_maker_ecos_diff.png</m_DiffuseTexture> das ist die dds, mit der du die farbe änderst. hier liegt unser problem.
<m_NormalTexture>data\graphics\vehicles\ecos\ozone_maker_ecos\maps\ozone_maker_ecos_norm.png</m_NormalTexture> das ist eine gelb/grüne dds, wie das bei deinem bild, das ist eine grunddatei wenn es keine Diffuse dds gibt wird diese dargestellt.
<m_EnvironmentTexture>data\graphics\effects\environment\reflection_map.dds</m_EnvironmentTexture>
<m_HeightTexture></m_HeightTexture>
<m_MaskTexture>data\graphics\vehicles\ecos\ozone_maker_ecos\maps\ozone_maker_ecos_environmentmask.png</m_MaskTexture> hat mit dem schatten zu tun.
edit.
Das war aber eine Schwere aber erfolgreiche Geburt.
ein Tipp noch von mir, besonders bei anfang und bei problemen hilfreich
- keine üäö verwenden in den pfaden.
- wenn du wie hier probleme hast hilft nur eines, Das derzeitige sichern und dann vom orginal neu aufmachen, den es kann manchmal zu sehr sehr merkwürdigen Verhalten von anno kommen.
- leg dir eine Sicherung deines Savegames an, du wirst es zwar jetzt nicht wichtig finden aber mein eines was ich über ein Jahr genutzt hatte musste ich löschen. Ich hatte es gecrashed, es lief noch aber, neue schiffe zeigten energiemangel an, lies sich nich normal beenden ( nur bei diesem save ) -
Danke für die Tipps
allerdings sind meine eigenen Texturen immer noch unsichtbar und an der cfg kanns ja nicht liegen, da steht ja das gleiche drinnen wie bei der erfolgreichen Version auch -
deswegen der tipp wenn meine funktioniert und die diese dann bearbeitest speicherst unter dem gleichen name und das nicht funktioniert. Jetzt kann es nur noch an gimp liegen.
Verschwindet es auch wenn du meine öffnest und dann sofort speicherst, verschwindet sie dann auch ? -
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soweit ich weiß
paint.net oder photoshop
bei chip gibt PS sogar kostenlos
chip.de/downloads/Photoshop-CS…Vollversion_59762951.html
ich selbst nutze Photoshop 6 und mache damit die meiste arbeit, dds plugin rein und fertig -
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Hallo miteinander
ES lag wirklich an gimp
Ich hab es jetzt noch mal mit photoshop bearbeitet und siehe da:Ich muss allerdings noch einwenig mit dem programm üben damit das mal schöner aussieht
Außerdem hab ich mich natürlich jetzt gefragt wenn ich so ne Art Mutterschiff machen will,
dann muss der ja größer als der normale Zeppelin sein
Ich habe schon gesehen, dass ihr das mit dem Fusionskraftwerk im Maug mod hingebracht habt
Das ist ja einfach nen Korallenbrüter, der größer dargestellt ist
Allgemein stelle ich mir die Frage was das alles in der cfg heißt
Wie kann man mehrere Gebäude zu einem neuen Gebäude vereinen ?
An Landeinheiten habe ich auch schon gedacht
Aber ich denke das mache ich ganz am Schluss, da ja Zeit auch eine Rolle spielt
Ab nächster Woche sind bei uns in Bayern die Weihnachtsferien rum und dann habe ich wieder jede Menge Schulstress -
Wenn ich modden könnte würd ich dir helfen xD
btw. 101 Angriffskraft ist das nicht ein wenig viel? -
Ja es ist zu viel, war ja auch nur nen Test
Ich glaube ich mach es bei dem auf 50
Soll ja schließlich dem Bomber der Techs entsprechen -
Mir sind noch ein paar unschöne Dinge aufgefallen
Der Zeppelin schießt in der Luft und die Schüsse fliegen über die ganze map vom linken Kartenrand bis zum Ziel
Hat jemand ne Ahnung warum das so ist?