Das Anno 2070 Random World Creator tool erstellt die Grundkrate für den MapGenerator von Anno 2070.
Entwickler :
forums-de.ubi.com/member.php/162474-sensi2010
forums-de.ubi.com/showthread.p…steht-zum-Download-bereit
Download
maug-projekt.de/download/Anno_2070_World_Creator.zip
Hier eine Hilfe für den Random World Creator.
Nachdem du die zip Datei geöffnet hast, ziehe den Ordner nun auf deinen
Desktop.
[IMG:http://fs5.directupload.net/images/160721/temp/trya2ntw.png]
1. Grundlage
----------------------------------------------------------------------------
Öffne nun den Ordner, dort befindet sich eine Anwendung "Anno 2070 World
Creator.exe" klicke drauf.
Nun sollte sich das Programm öffnen und du siehst ein links die Inselwelt, die
45` Drehung ist normal und auch bei den originalen vorhanden.
2. Aufbau des Programms
----------------------------------------------------------------------------
Rechts, kannst du Insel typen auswählen, ich glaub weiter muss ich das
erklären.
Wenn du in der oberen Menü Leiste auf data gehst und auf neu kannst du dort
deine Inselgröße auswählen.
Hier sind die Größen
Standard Inselgrößen im Spiel:
Klein: 1280
Mittel: 1664
Groß: 1792
Mit dem Editor möglich:
- 1280
- 1664
- 1792
- 1856
- 1920
Ab hier gute Hardware empfohlen
- 2048
- 2176
Ab hier sind die Fahrtzeiten der Schiffe über die Map sehr lang
- 2304
- 2560
3. Beispiel zu Erschaffung einer Inselwelt, sowie Tipps und Warnhinweise
----------------------------------------------------------------------------
Nachdem du deine Größe ausgewählt hast. Kannst du rechts im Menü nun deine
gewünschten Inseln bauen. Klicke entweder auf die Punkte oder auf den Namen.
Nun gehe mit der Maus, links auf die Inselwelt und klicke nun links. Es müsste
sich nun eine "Technische" Insel gebildet haben. ( Alle Insel werden
sehen so aus und der innere Raum wird später mit einer dazugehörigen Insel
gefüllt )
Du kannst sie auch verschieben indem du die linke Maustaste ( Mauszeiger
natürlich auf die Insel ) gedrückt halst.
! Nur innerhalb des hellblauen Gebiet Insel setzen.
Wer die Piraten Insel nicht haben will kann sie außerhalb des hellblauen
Gebiets setzen, aber nur wenn ihr ohne ihn spielt !
Ihr dürft die Insel nicht zu nach bauen !
Soweit ist nun eure Inselwelt fertig.
4.Karte speichern und Map-dateien Grundspiel/Addon
----------------------------------------------------------------------------
Speichere nun deine Karte. Es sollte sich nun ein Ordner mit den Namen
"save" auf deinem Desktop auftauchen.
öffne ihn und klicke dich weiter bis du 6 Dateien siehst mit den Namen
rndmap_ll_0X und rndmap_ll_0X.tww ( x = 1,2,3 )
Wenn du ihm addon spielen willst, musst du jeder Datei dem Zusatz _addon geben,
also dann rndmap_ll01_addon und rndmap_ll01_addon.tww
5. Einfügen ins Spiel und wenn noch nicht Autopatcher umbenenn.
----------------------------------------------------------------------------
Du musst nun dir den anno 1404 RDA Explorer
runterladen. projectanno.de/kontor/index.php?page=Entry&entryID=45
Öffne nun den RDA Explorer und klicke auf file und dann auf open, nun Navigiere
in dein anno 2070 Ordner und dann in den Ordner maindata.
5.1 Grundspiel, ohne addon
----------------------------------------------------------------------------
Öffne nun die patch8, klicke dann auf das Dreieck vor "data", dann
Klicke auf levels ( nun müsste sich um levels ein graues Kästchen Gebilde haben
)
Nun gehe mit der Maus auf levels und mache einen rechts klick, und wähle
"add folder" aus, nun navigiere zu deinem save Ordner und klick dich
weiter und wähle "randommaptemplates" aus.
Es müsste sich nun unter levels nun der Ordner "randommaptemplates"
befinden.
Nun klcke auf den neuen "randommaptemplates" ordner, nun rechte Maustaste klicken und auf "add files" klicken.
Nun öffnet sich ein neues Fenster navigere nun zu deinen rndmap dateien und wähle alle aus.
Dann müsste nun ihn randommaptemplates diese dateinen vorhanden sein :
rndmap_ll01
rndmap_ll01.tww
rndmap_ll02
rndmap_ll02.tww
rndmap_ll03
rndmap_ll03.tww
Jetzt musst du nur noch speichern.
5.2 Mit addon
----------------------------------------------------------------------------
Öffne nun die addon1, klicke dann auf das Dreieck vor
"addondata", dann Klicke auf levels ( nun müsste sich um levels ein
graues Kästchen Gebildet haben )
Nun gehe mit der Maus auf levels und mache einen rechts klick, und wähle
"add folder" aus, nun navigiere zu deinem save Ordner und klick dich
weiter und wähle "randommaptemplates" aus.
Es müsste sich nun unter levels nun der Ordner "randommaptemplates"
befinden.
Nun klcke auf den neuen "randommaptemplates" ordner, nun rechte Maustaste klicken und auf "add files" klicken.
Nun öffnet sich ein neues Fenster navigere nun zu deinen rndmap dateien und wähle alle aus.
Dann müsste nun ihn randommaptemplates diese dateinen vorhanden sein :
rndmap_ll01_addon
rndmap_ll01_addon.tww
rndmap_ll02_addon
rndmap_ll02_addon.tww
rndmap_ll03_addon
rndmap_ll03_addon.tww
Jetzt musst du nur noch speichern.
5.3 Autopatcher umbenennen.
----------------------------------------------------------------------------
Wenn ihr bereits einen Mod installiert oder eingefügt habt, könnt ihr das hier
Überspringen.
Ihr müsst nun in euren anno 2070 Ordner und zwar dort wo ihr sich die Ordner :
- bin
- data
- locales
- maindata
- support
- update
befinden.
Dort befindet sich die Anwendung "Autopatcher.exe" nun müsst ihr
diesen nur unebenen, z.b. Autopatcher1.exe, AutopatcherA.exe, Autopatcherdeaktiviert.exe
Es ist völlig egal wie ihr ihn umbenennt.
6. Deko Inseln.
----------------------------------------------------------------------------
Dies ist eine reine Empfehlung, damit keine Deko Insel entstehen.
Grundspiel
Öffnet mit dem Rda-Explorer die addon0.
Geht dann den weg data/config/game
Addon
Öffnet mit dem Rda-Explorer die addon0.
Geht dann den weg addondata/config/game
dort befindet sich die Datei "[font='"']randommapgenerator.xml [/font]" öffnet
sie.
Sucht nun dort nach dem Eintrag <DecoIslandsPerWorldSize> darunter müsste
ihr die beiden <v> auf 0 setzten.
Original
<DecoIslandsPerWorldSize><k>0</k>
<v>5</v>
<k>1</k>
<v>8</v>
<k>2</k>
<v>10</v>
</DecoIslandsPerWorldSize>
So muss es aussehen
<DecoIslandsPerWorldSize><k>0</k>
<v>0</v>
<k>1</k>
<v>8</v>
<k>2</k>
<v>0</v>
</DecoIslandsPerWorldSize>
Dann müssten keine Deko Inseln mehr kommen.
7. Kontrolle ihr es richtig gemacht habt.
----------------------------------------------------------------------------
1. der Autopatcher startet am Anfang nicht.
2. Wenn anno gestartet wurde, steht unten "gamemoddingdetector".
3. Ihr startet im offline Modus, ihr braucht den Annocooki.
maug-projekt.de/download/AnnoCookie.zip
Wenn ihr anno gestartet habt, geht zurück in zum Desktop und öffnet den
Annocooki ( ! Anno muss weiter laufen ! )
Dann müsste er den gamemoddingdetector finden, ihr müsst dann nur noch einer beliebigen
taste klicken.
Dann sollte der gamemoddingdetector in Anno verschwinden.
8. Spieleinstellungen
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Kartengröße auf "Groß"
Inselgröße auf "Groß"
Entwickler :
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forums-de.ubi.com/showthread.p…steht-zum-Download-bereit
Download
maug-projekt.de/download/Anno_2070_World_Creator.zip
Hier eine Hilfe für den Random World Creator.
Nachdem du die zip Datei geöffnet hast, ziehe den Ordner nun auf deinen
Desktop.
[IMG:http://fs5.directupload.net/images/160721/temp/trya2ntw.png]
1. Grundlage
----------------------------------------------------------------------------
Öffne nun den Ordner, dort befindet sich eine Anwendung "Anno 2070 World
Creator.exe" klicke drauf.
Nun sollte sich das Programm öffnen und du siehst ein links die Inselwelt, die
45` Drehung ist normal und auch bei den originalen vorhanden.
2. Aufbau des Programms
----------------------------------------------------------------------------
Rechts, kannst du Insel typen auswählen, ich glaub weiter muss ich das
erklären.
Wenn du in der oberen Menü Leiste auf data gehst und auf neu kannst du dort
deine Inselgröße auswählen.
Hier sind die Größen
Standard Inselgrößen im Spiel:
Klein: 1280
Mittel: 1664
Groß: 1792
Mit dem Editor möglich:
- 1280
- 1664
- 1792
- 1856
- 1920
Ab hier gute Hardware empfohlen
- 2048
- 2176
Ab hier sind die Fahrtzeiten der Schiffe über die Map sehr lang
- 2304
- 2560
3. Beispiel zu Erschaffung einer Inselwelt, sowie Tipps und Warnhinweise
----------------------------------------------------------------------------
Nachdem du deine Größe ausgewählt hast. Kannst du rechts im Menü nun deine
gewünschten Inseln bauen. Klicke entweder auf die Punkte oder auf den Namen.
Nun gehe mit der Maus, links auf die Inselwelt und klicke nun links. Es müsste
sich nun eine "Technische" Insel gebildet haben. ( Alle Insel werden
sehen so aus und der innere Raum wird später mit einer dazugehörigen Insel
gefüllt )
Du kannst sie auch verschieben indem du die linke Maustaste ( Mauszeiger
natürlich auf die Insel ) gedrückt halst.
! Nur innerhalb des hellblauen Gebiet Insel setzen.
Wer die Piraten Insel nicht haben will kann sie außerhalb des hellblauen
Gebiets setzen, aber nur wenn ihr ohne ihn spielt !
Ihr dürft die Insel nicht zu nach bauen !
Soweit ist nun eure Inselwelt fertig.
4.Karte speichern und Map-dateien Grundspiel/Addon
----------------------------------------------------------------------------
Speichere nun deine Karte. Es sollte sich nun ein Ordner mit den Namen
"save" auf deinem Desktop auftauchen.
öffne ihn und klicke dich weiter bis du 6 Dateien siehst mit den Namen
rndmap_ll_0X und rndmap_ll_0X.tww ( x = 1,2,3 )
Wenn du ihm addon spielen willst, musst du jeder Datei dem Zusatz _addon geben,
also dann rndmap_ll01_addon und rndmap_ll01_addon.tww
5. Einfügen ins Spiel und wenn noch nicht Autopatcher umbenenn.
----------------------------------------------------------------------------
Du musst nun dir den anno 1404 RDA Explorer
runterladen. projectanno.de/kontor/index.php?page=Entry&entryID=45
Öffne nun den RDA Explorer und klicke auf file und dann auf open, nun Navigiere
in dein anno 2070 Ordner und dann in den Ordner maindata.
5.1 Grundspiel, ohne addon
----------------------------------------------------------------------------
Öffne nun die patch8, klicke dann auf das Dreieck vor "data", dann
Klicke auf levels ( nun müsste sich um levels ein graues Kästchen Gebilde haben
)
Nun gehe mit der Maus auf levels und mache einen rechts klick, und wähle
"add folder" aus, nun navigiere zu deinem save Ordner und klick dich
weiter und wähle "randommaptemplates" aus.
Es müsste sich nun unter levels nun der Ordner "randommaptemplates"
befinden.
Nun klcke auf den neuen "randommaptemplates" ordner, nun rechte Maustaste klicken und auf "add files" klicken.
Nun öffnet sich ein neues Fenster navigere nun zu deinen rndmap dateien und wähle alle aus.
Dann müsste nun ihn randommaptemplates diese dateinen vorhanden sein :
rndmap_ll01
rndmap_ll01.tww
rndmap_ll02
rndmap_ll02.tww
rndmap_ll03
rndmap_ll03.tww
Jetzt musst du nur noch speichern.
5.2 Mit addon
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Öffne nun die addon1, klicke dann auf das Dreieck vor
"addondata", dann Klicke auf levels ( nun müsste sich um levels ein
graues Kästchen Gebildet haben )
Nun gehe mit der Maus auf levels und mache einen rechts klick, und wähle
"add folder" aus, nun navigiere zu deinem save Ordner und klick dich
weiter und wähle "randommaptemplates" aus.
Es müsste sich nun unter levels nun der Ordner "randommaptemplates"
befinden.
Nun klcke auf den neuen "randommaptemplates" ordner, nun rechte Maustaste klicken und auf "add files" klicken.
Nun öffnet sich ein neues Fenster navigere nun zu deinen rndmap dateien und wähle alle aus.
Dann müsste nun ihn randommaptemplates diese dateinen vorhanden sein :
rndmap_ll01_addon
rndmap_ll01_addon.tww
rndmap_ll02_addon
rndmap_ll02_addon.tww
rndmap_ll03_addon
rndmap_ll03_addon.tww
Jetzt musst du nur noch speichern.
5.3 Autopatcher umbenennen.
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Wenn ihr bereits einen Mod installiert oder eingefügt habt, könnt ihr das hier
Überspringen.
Ihr müsst nun in euren anno 2070 Ordner und zwar dort wo ihr sich die Ordner :
- bin
- data
- locales
- maindata
- support
- update
befinden.
Dort befindet sich die Anwendung "Autopatcher.exe" nun müsst ihr
diesen nur unebenen, z.b. Autopatcher1.exe, AutopatcherA.exe, Autopatcherdeaktiviert.exe
Es ist völlig egal wie ihr ihn umbenennt.
6. Deko Inseln.
----------------------------------------------------------------------------
Dies ist eine reine Empfehlung, damit keine Deko Insel entstehen.
Grundspiel
Öffnet mit dem Rda-Explorer die addon0.
Geht dann den weg data/config/game
Addon
Öffnet mit dem Rda-Explorer die addon0.
Geht dann den weg addondata/config/game
dort befindet sich die Datei "[font='"']randommapgenerator.xml [/font]" öffnet
sie.
Sucht nun dort nach dem Eintrag <DecoIslandsPerWorldSize> darunter müsste
ihr die beiden <v> auf 0 setzten.
Original
<DecoIslandsPerWorldSize><k>0</k>
<v>5</v>
<k>1</k>
<v>8</v>
<k>2</k>
<v>10</v>
</DecoIslandsPerWorldSize>
So muss es aussehen
<DecoIslandsPerWorldSize><k>0</k>
<v>0</v>
<k>1</k>
<v>8</v>
<k>2</k>
<v>0</v>
</DecoIslandsPerWorldSize>
Dann müssten keine Deko Inseln mehr kommen.
7. Kontrolle ihr es richtig gemacht habt.
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1. der Autopatcher startet am Anfang nicht.
2. Wenn anno gestartet wurde, steht unten "gamemoddingdetector".
3. Ihr startet im offline Modus, ihr braucht den Annocooki.
maug-projekt.de/download/AnnoCookie.zip
Wenn ihr anno gestartet habt, geht zurück in zum Desktop und öffnet den
Annocooki ( ! Anno muss weiter laufen ! )
Dann müsste er den gamemoddingdetector finden, ihr müsst dann nur noch einer beliebigen
taste klicken.
Dann sollte der gamemoddingdetector in Anno verschwinden.
8. Spieleinstellungen
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Kartengröße auf "Groß"
Inselgröße auf "Groß"