Pinned Ideen für Produktionsketten der Deeps

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    • Ich hätte das eher als"öffentliches Gebäude", quasi wie das Kasino oder Forschungslabor, eingefügt. Luft als Getränk ?(

      Pliutonium ist übrigens quasi nicht abbaubar, da es in der Natur (beinahe) gar nicht vorkommt. Wenn ihr es einführen wollen solltet, dann vielleicht als "Endprodukt" des AKWs?
    • Wenn das so geht, ist es eine gute Alternative gegenüber einem neuen Bedürfnis.

      //EDIT: Das war an Basti's Idee mit dem Getränk und dem Nicht-Einziehen gerichtet

      Auch gut wäre es als öffentliches Gebäude (müsste man halt Gemeinschaft umbenennen, falls es geht...)
    • Oder eine ganz andere Idee:

      Man fügt einfach ein vollständig neues Öffentliches Gebäude und dafür ein neues Bedürfnis für alle Fraktionen ein, die "Stadtwerke".

      Bei cos und Tycooons wären diese ab der zweiten Stufe verfügbar, für Techs und Deeps ab der ersten. Diese würden eben unterwasser ( Überwasser auch) im Prizip die Wasser- und Sauerstoffversorgung regeln.
    • Aber man könnte doch das "Gemeinschafts"-Bedürfnis in "allgemeine Versorgung" umbenennen. Bei den Ecos/Tycons/Techs wäre dort nur das Stadtzentrum und bei den Deeps dann noch zusätzlich die Luft-Versorgung, die dann (ohne Waren-Produktion) durch ein der Ölplatform ähnliches Gebäude (auf dem Wasser schwimmend und auf dem Unterwasser-Boden verankert) erfolgen würde.
    • Mal zu den Lifestyle-Bedürfnissen:

      Was haltet ihr von Taucheranzügen (1./2. Stufe) -> benötigt Kunststoffe und Kupfer zur Produktion

      und Unterwasserfahrzeugen (ab 3. Stufe, evtl. besserer Name) -> benötigen Mikrochips und Exoskelette Biopolymer zur Produktion
    • Das freut mich, dass die Idee gut ankommt.

      Als Ersatzmöglichkeit für die Exoskelette wären Elektrolytzellen oder Biopolymer geeignet, denke ich. Viele Alternativen gibt es nicht, da eine Produktionskette für die höchste Zivilisationsstufe einigermaßen komplex sein sollte.

      Was die anderen Bedürfnisse angeht: Wäre es denkbar, eine neue Fruchtbarkeit auf U-Inseln einzuführen (oder für den Metallkonverter), um eine neue Grundware zu erstellen? Das würde das Ganze ziemlich erleichtern. Generell wäre es interessant zu wissen, welche Waren ihr alle ersetzen wollt, bzw. wie viele dies sind.


      Als Nahrungsmittel generell denkbar wären Unterwasserpflanzen wie zB die Wassernuss. Die könnte man (vllt. mit eigener Fruchtbarkeit) in Aquakulturen anpflanzen und ohne Weiterverarbeitung essen - also eher ein frühes Nahrungsbedürfnis. Alternativ: "Tiefseegerichte" aus den Wasserpflanzen und Algen/Korallen



      Die Idee der Wasserpflanzen ließe sich auch in ein Getränke umsetzen. Gemeinsam mit Obst könnte man daraus einen "Multivitaminsaft" herstellen.
    • Eine neue Fruchtbarkeit ist wahrscheinlich nicht möglich, aber ich hab's auch noch nicht ausprobiert. Dann sind es die Biopolymere, da Elektrolytzellen ein Teil von Exoskeletten sind. Beim Blacksmoker ist es schon möglich, da wir Platin ersetzt haben.
      Die meisten Schwierigkeiten liegen da, wo wir sie suchen.