blos nicht mehr die bleibt ich bin froh das die grafik überhaupst geht
Chefprogrammierer des M.A.UG- Teams
VERFECHTER DER EDEN INITIATIVE!
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mike.vt160 wrote:
welches ölproblem der ecos? ab techs kann man doch sowieso offshore fördern was am efizentersten ist
dan find ich gas keine gute kraftwerk idee und for allem ist es :!::!:nicht umweltfreundlich:!::!:
und realistischer ist kein schlagkräftiges argument!
einer Biogasanlage (Ecos, Grafik analog zu meiner Kläranlagen-Idee)
mike.vt160 wrote:
kenn das unterstütze modden auch von wildlifepark2 (damit hab ichs modden gelernt) her das geht ganz anders
aber man muss aufpassen das man das spiel nicht überlagert (zuviele balacingeingreifend sachen)
gut das gas ist durch fersuch es mal aber erst mal gebäudeforschläge als grafikbasis
und was findet ihr für die 3 großen schiffe an kosten angebracht ich weis das sie überteuert sind nur die gss enterprise muss sehr teuer bleiben weil sie zu stark für multiplayer ist (wenn man sie hat hat man im grunde schon gewonnen)
BLOODWORK129 wrote:
hab jetzt schon mal zwei versuche von dem deep-monument in der gallerie!!!![]()
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