ich weis es nicht
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aber die idee ist sowieso nicht so geil (mit dem ökotransmitter!) weil man dann einfach alles auf eine insel klatscht....
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na die idee meinte ich ja auch nicht ich meinte ja zum ein fügen von metropolenwaren kann man ja mein beispiel nehmen für gemüsebrot, z.b.
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Na ja, da gibt es jedoch ein Problem: Man kann nicht eine neue Ware ins Spiel einfügen.
Man muss eine bereits bestehende umbennen.
Und wir haben schon Basalt und evtl. Manganknollen gestrichen.
Da wird es eng. -
sorry nur basalt geht manganknollen machen zuviel ärger wen man sie streichtChefprogrammierer des M.A.UG- Teams
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also man muss doch keine weg nehmen ich weis ja nicht aber kann man die bilder nicht bearbeiten also ne andere farbe geben um z.b. einen gemüsebürger zu machen
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Ja, aber dafür muss doch eine wegfallen, nämlich die, dessen Bild du bearbeitet hast.
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ok das ist aber echt blöd, wird zeit das ubi anno2070 modfrei gibt damit leute wie ihr mal was richtig geiles machen könnt
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naja ein neuer cookie würde es auch tunChefprogrammierer des M.A.UG- Teams
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Da müsste schon ein Wunder geschehen, wenn einer rauskäme. Oder jemand anders programmiert ihn...
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Sir_Mueller schrieb:
Na ja, da gibt es jedoch ein Problem: Man kann nicht eine neue Ware ins Spiel einfügen.
Man muss eine bereits bestehende umbennen.
Und wir haben schon Basalt und evtl. Manganknollen gestrichen.
Da wird es eng. -
eigentlich ne gute idee die methalkonverter passen mir sowieso nicht mehr die sind inefizenter geworden und die platinkonverter kann man einfach lithium produzieren lassen wäre nichtmal größer aufwand fragt sich nur welche ware wäre dafür gut geeignet : ernsthafte forschläge bitte (mit produktionskette)Chefprogrammierer des M.A.UG- Teams
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Mein Vorschlag wäre ERDGAS.
Man kann es in einer gefärbten Ölplattform (Techs), einer Biogasanlage (Ecos, Grafik analog zu meiner Kläranlagen-Idee)) oder mit Gasbohrern (Tycoons, zB die Minibohrer von Sokow) herstellen. Man kann es in einer Erdgasverflüssigungsanlage in Öl umwandeln oder ein fraktionsunabhängiges Gaskraftwerk betreiben.
Eventuell könnte man es sogar als weiteren Rohstoff einfügen? Wenn nicht, ist es gemeinsam mit Öl förderbar. -
hey! keine schlechte idee
als eigener neuer rohstoff natürlich unschlagbar -
wie wärs mit Lithiumbatterien: aus eisen(oder was anderem metallischem) und lithium
...
oder lithium-ionen-akkumulatoren...(so ne art akkus) -
bessere vielleicht batterien sind sinnlos da man sie mit dem energietransmitter nicht mehr wirklich braucht, und erdgas ändert am spiel eigentlich überhaupt nixChefprogrammierer des M.A.UG- Teams
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mike.vt160 schrieb:
erdgas ändert am spiel eigentlich überhaupt nix
Nun:
1. Du kannst das Ölproblem der Ecos verringern und so eine enorme taktische Schwäche im Militär ausgleichen.
2. Du hast ein neues Kraftwerk, das sowohl für die Ecos als auch für die Tycoons sinnvoll ist und umweltfreundlich arbeitet und eine echte Alternative darstellt.
3. Das Spiel wird REALISTISCHER, da alle drei großen Fossile Rohstoffe integriert sind.
mehr Vorteile findest du bei gutem Balancing definitv nirgends... -
welches ölproblem der ecos? ab techs kann man doch sowieso offshore fördern was am efizentersten ist
dan find ich gas keine gute kraftwerk idee und for allem ist es :!::!:nicht umweltfreundlich:!::!:
und realistischer ist kein schlagkräftiges argument!Chefprogrammierer des M.A.UG- Teams
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ich poste hier mal die gss enterprise als flugzeugträger (die uss enterprise wird auch einer)
was haltet ihr davonChefprogrammierer des M.A.UG- Teams
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sehr schön, bloß könnte man die farbe vielleicht noch etwas ändern???
und zu den batterien: war eigentlich als verbraucherrohstoff vorgesehen aber naja (Lithium-ionen-akkumulatoren wär natürlich ein geilerer name)
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