achso na gut!! freu mich schon und überrascht uns alle
Pinned Realase des ersten Anno 2071 Tiefsee Teils
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zu den archen sie haben ein weltinternes lager das 70t von jeder ware fassen und umbegrenzte itemlagermöglichkeit (item lagern ist aber in einer normalen insel wegen dem anteilsmarkt sinnfoller , man bekommt nämlich dafür ne menge kohle) dieses lager teilen sich alle archen in dieser weltChefprogrammierer des M.A.UG- Teams
VERFECHTER DER EDEN INITIATIVE!
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hier die überarbeitung vom deep sea comander nun etwas kleiner und neuer look und mit schleichfahrtmodusChefprogrammierer des M.A.UG- Teams
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nicht schlecht!
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hat sich auch schon militärisch bewährt aber achtung er kommt nicht über Jedes unterwasser platau!Chefprogrammierer des M.A.UG- Teams
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Hier die Futures:
1.Schiffe:
- Raider (neue Spielerangepasste Version)
- Shark (neue Spielerangepasste Version)
- Öltanker (neue Spielerangepasste Version)
- Seeleopard
- Fat Lady
- Anaconda
- Tycoon Trimaran
- Überarbeitung des Schiffpunktesystems
- Orca nun auch offline verfügbar
-Deep Sea Comander (Techs)
- Großes Uboot (basis Sisyphos)
- konvertionellen und Nuklearen Racketen
- Kann Flieger angreifen
- Starkes Wasserbombenmodul (nur Überwasser verwenden um das Uboot nicht zu beschädigen)
- Schleichfahrtmodul
- Anaconda mit anderer Grafik (Vorausgesetzt der aktuelle Grafikbug ist bis zum 1.11 Behoben)
- Flugzeugträger
- Stark Bewaffnet
- Anaconda mit anderer Grafik
- sehr Starke Schildpanzerung
- Flugzeugträger
- Sehr schwer Bewaffnet
- Ecoglieder Rot und Blau (Spähflieger mit Emp Modul und Scanner bestückt)
- Handelsflieger (Der von Trenchcoat)
- Zepelin (Ozonmaker)
- Drohne
- FKW (15000Energie = ca 15GW)
- Sonderwerft
- Zivilflughafen
- Nudelfabrik (nun nicht mehr zwingend am Fluss)
- Racketen für Schiffe in Konvertionell, Nuklear und Unterseeangreifend
- Atombombe
- Fathers Schild (sehr teuer hilft aber gegen Tsunamies und die sind in 2071 heftiger)
- alle Archenitems und Wächter nun auch offline verfügbar
- Weltintern
- Alle Archen verfügbar
- neue Slotverteilung (4*** ,2** ,2*)
- mehr als 1 Arche pro welt nun möglich (man sollte aber einen Bauslot für Trenchcoat freihalten)
Chefprogrammierer des M.A.UG- Teams
VERFECHTER DER EDEN INITIATIVE!
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perfekt so wollte ich es haben!
...soo nun fehlen nur noch die deeps ne! -
ja aber achtung im gameplay ist einiges anders heheChefprogrammierer des M.A.UG- Teams
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das kann ich mir denken!
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so hier mal interfaceänderungen:
eve 2.0
neue namen im menü!Chefprogrammierer des M.A.UG- Teams
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nice!
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neue bilder zu eve 2.0Chefprogrammierer des M.A.UG- Teams
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könnte man vieleicht den atomraketen einschlag heftiger machen sieht dann realistischer aus
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ich glaub das is er schon!
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ja aber nur bei der für alle fahrzeuge ist sie erhöht das silo und der orca bleiben wie sie sindChefprogrammierer des M.A.UG- Teams
VERFECHTER DER EDEN INITIATIVE!
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Ging es nicht bei Anno um Aufbau und nicht nur Zerstörung? O.o
Man könnte doch theoretisch die Ki umprogrammieren,oder?"Veni, vidi, victus sum"
"Errare humanum est" -
es bleibt ja auch zum großteil bei aufbau
welche KI?? -
Künstliche Intelligenz, die Coms..."Veni, vidi, victus sum"
"Errare humanum est" -
achso!
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Neue inhalte von 2071 part1
-Überarbeitete Icons
-Lizensen maximum nun 25000 (mehr geht technisch nicht)Chefprogrammierer des M.A.UG- Teams
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