anno2070 meshes in gängige 3d programme importieren\exportieren

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    • anno2070 meshes in gängige 3d programme importieren\exportieren

      Hi, wollt mal fragen ob jemand weiß wie man die .rdm dateien, die die Meshes von den Gebäuden enthalten, in gängige Formate wie 3ds,obj oder so konvertieren kann. Ich habe schon einen .rdm konverter gefunden jedoch scheint dies nicht dasselbe .rdm Format zu sein. Gibt es eventuell eine möglichkeit so einen Konverter selber zu schreiben. Man muss doch iwie herausfinden können wie die Anno2070 engine mit diesem dateien umgeht.
      Ich würde ziemlich gerne neue Gebäude ins Spiel bringen(neues Monument oder ähnliches)

      Schonmal vielen dank im Voraus
    • hab schon npaar stunden gegoogelt ob man iwie über die engine herausfinden könnte wie man die rdms konvertieren kann. Man müsste wissen ob die das Format eigenhändig erschaffen haben oder ob es wie bei 1404 ein Format von Externen ist. Kann man nicht aus der engine iwie herauslesen wie die rdms verarbeitet werden?
    • jo werd ich mal machen. Habe ,meine ich, mal bei euch gelesen, dass ihr im Rahmen eures Projektes die Inseln vergrößern wollt. Habt ihr da schon etwas in Erfahrung gebracht? Hab mir mal die .isd Dateien rausgesucht weiß aber nicht wie ich die öffnen kann oder kann man die Größe auch durch den Editor verändern? Wäre nämlich auch was tolles auf größeren inseln zu spielen. Größere Maps sind ja schon dank dem Worldeditor möglich.

      Nebenbei möcht ich mal erwähnen ohne arschkriecherig zu sein, dass ihr ne tolle Arbeit macht. Bedanke mich hiermit bei jedem der versucht das Spiel "aufzuhübschen" und somit den Spielspaß zu verlängern.
    • in maindata gibts keine .dlls die engine muss dann ja in einer der dlls im Hauptverzeichnis liegen. Kann die zwar mit dem Hexeditor lesen, jedoch hab ich keine Ahnung was da steht da ich keine Assemblersprache kann. Kennt sich einer von euch damit besser aus oder seht ihr da schwarz?

      Zu den großen maps kann ich sagen, dass das auch gut mit xp 32bit geht. Hab da schonmal fast alle 30 Inseln, die man da so in die map bekommt zugepflastert. Musste nach einiger Zeit nur die Auflösung etwas runter stellen.

      Da ich gerne mit nem Kumpel multiplayer spiele, uns aber die Standard Karten viel zu klein sind und wir auch nicht im koop modus spielen möchten, haben wir das Problem das wir ja zusammen nicht auf die großen Karten kommen. Habt ihr vom Maug Team da schon eine Lösung gefunden, oder ist dies nicht im Rahmen eures Projekts geplant?