In der neuen Gamestar wurde das bald kommende Add-On zu Anno 2070 vorgestellt! :)
Hier das wichtigste:
Termin: 3. Quartal 2012
Status: zu 70% fertig
+Neue Zivilisationsstufe für Techs (Genies)
+Tsnunamis
+Neue Items, Fahrzeuge und Technologien
+Tech-Monument
+Komplexität wird erhöht...
+Ratsversammlung
+Microchip-Produktion (Unterwasser)
+5 neue Bedürfnisse für die Genies, zwei für die Forscher
+Unterwassergeothermiekraftwerk (löst Tsunamis aus [ähnlich wie das AKW Supergaus])
+Großes Transport U-Boot
+1 neuer Questtyp
+Forschungsmenü komplett überarbeitet und wesentlich benutzerfreundlicher
+Neue Militäritems/Gebäude wie "Seeminen" und "Raketenabwehrschirm"
+Neuer Unterwasserfruchtbarkeitswert "Schwämme">"Neuro-Implantate" (Genis-Bedürfnis)
+Neue Ressource "Platin" > "Bionik-Anzüge (Genis-Bedürfnis)
+Elektro-Recycler (Unterwasserfabrik für Mikrochipsproduktion)
+Ca. 50 neue Gebäude, darunter auch kosmetische Bauten die keinen tatsächlichen Nutze haben.
(Diese Infos sind aus dem Ubisoft-Forum; Weitere Infos folgen):D
Hier nochmal ein bisschen übersichtlicher: maug-projekt.de/forum/index.ph…read&postID=1701#post1701
_______________________________________________________________________________________________________________
(Quellen:gamersglobal.de/news/52466/ann…ie-tiefsee-in-entwicklung)
Hier das wichtigste:
Termin: 3. Quartal 2012
Status: zu 70% fertig
+Neue Zivilisationsstufe für Techs (Genies)
+Tsnunamis
+Neue Items, Fahrzeuge und Technologien
+Tech-Monument
+Komplexität wird erhöht...
+Ratsversammlung
+Microchip-Produktion (Unterwasser)
+5 neue Bedürfnisse für die Genies, zwei für die Forscher
+Unterwassergeothermiekraftwerk (löst Tsunamis aus [ähnlich wie das AKW Supergaus])
+Großes Transport U-Boot
+1 neuer Questtyp
+Forschungsmenü komplett überarbeitet und wesentlich benutzerfreundlicher
+Neue Militäritems/Gebäude wie "Seeminen" und "Raketenabwehrschirm"
+Neuer Unterwasserfruchtbarkeitswert "Schwämme">"Neuro-Implantate" (Genis-Bedürfnis)
+Neue Ressource "Platin" > "Bionik-Anzüge (Genis-Bedürfnis)
+Elektro-Recycler (Unterwasserfabrik für Mikrochipsproduktion)
+Ca. 50 neue Gebäude, darunter auch kosmetische Bauten die keinen tatsächlichen Nutze haben.
(Diese Infos sind aus dem Ubisoft-Forum; Weitere Infos folgen):D
Hier nochmal ein bisschen übersichtlicher: maug-projekt.de/forum/index.ph…read&postID=1701#post1701
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(Quellen:gamersglobal.de/news/52466/ann…ie-tiefsee-in-entwicklung)
[IMG:http://s1.directupload.net/images/120508/btjsjbfu.jpg]Ubi Account: Pc-Fan :)